第九年參與廣達「設計學習」計畫的新竹縣興隆國小,今年以校園旁的東興圳公園為學習場域,其中的部分空間與遊具缺少互動性與停留感,難以形成真正的世代交流與地方連結。因此透過「遊韌」的關鍵概念,帶領學生重新思考公共空間的價值,並以孩子的視角提出:兼具世代共融、環境共好與遊戲互動性的遊韌提案。
如果有機會,讓你重新設計家旁邊、學校附近那座每天經過的公園,你會希望它變成什麼模樣呢?
這次,新竹縣興隆國小五、六年級共68位學生化身為「遊韌設計師」,走進校園旁的東興圳公園,展開一場關於公共空間與世代共融的探索旅程。任務的起點,來自公園裡一座鮮少被使用、被孩子們稱為「邊緣人」的溜滑梯,面對這個真實存在的公共空間問題,於是孩子們從場域踏查出發,透過空間觀察、問題分析、案例研究,開始發想:如果我來重新設計這個公共設施及空間,我可以怎麼做?於是腦中開始有了「誰會使用這個空間?」「如何讓更多人願意停留?」「如何讓公共空間變得更友善?」的各種提問及思考,他們從水圳歷史、文化、自然生態到生活經驗中找尋靈感,並將對「遊韌」的理解融入於設計之中,過程中也運用AI工具協助蒐集資訊,慢慢從草圖發展與模型創作,逐步建構出一件件充滿藝術、創意與趣味的「遊韌方案」。
這是一封邀請你們參與一項特別任務的信。你們是否曾注意到,在我們竹北,有一座美麗的東興圳公園,但其中一座溜滑梯卻很少人使用?它不僅使用率低,外觀也與周圍環境顯得格格不入。你們有沒有想過,為什麼會這樣呢?這不只是設計上的小問題,更是一個值得我們一起動腦、共同解決的公共空間挑戰。如果我們一起動手,這座溜滑梯和整個公園會不會變得更有趣、更適合所有人使用呢?
這次,我們將與廣達文教基金會合作,邀請你們化身「遊韌設計師」,為竹北市民重新設計這座溜滑梯,並在東興圳公園打造一個真正能夠「世代共融」的公共設施!
◎任務挑戰:三個「遊韌」任務
首先,請你們成為「小偵探」,從那座鮮少人使用的溜滑梯出發,仔細觀察東興圳的水圳與公園環境。你們的任務是深入了解水圳的歷史故事和特別之處。這些發現將成為設計出更棒公園的關鍵!
接著,請發揮你們的無限創意,設計一個專屬公園的設施。這個作品不僅要美觀,更要讓不同年齡、不同背景的人都喜歡、都能使用。你們要自己定義什麼是「遊韌」,並將這個理念融入設計中。
最後,請將你們的設計化為一份簡潔而充滿力量的提案。這份提案將會公開展示,向所有人證明:孩子們不僅擁有無限的好點子,更能實際參與公園的改造!記住,你們的聲音至關重要。因為公園是城市的心臟,一個真正屬於每個人的地方,讓大家都能自由呼吸、共享歡笑。
◎設計原則:
| V必須達成的任務 | X絕對不能做的事 |
| 實地考察: 親自走訪並深入了解現場狀況。 | 不只換新: 設計要超越「換一座新溜滑梯」,提出深層的解決方案。 |
| 定義遊韌: 提出對於「遊韌」的獨特詮釋。 | 告別空想: 避免天馬行空,所有想法都必須來自實地觀察。 |
| 製作模型: 將設計轉化為實體模型,清晰呈現你們的創意。 | 拒絕空泛: 提案內容要有具體細節,而非籠統的概念。 |
| 公開展示: 設計成果將公開展出讓大家看見你們。 |
你們的創意與想法,是這次任務最核心的價值。讓我們一起動手,讓公園變得更好,成為大家都喜愛的共享空間吧!我們非常期待看到你們精彩的設計!