臺南市二溪國小

二溪韌天堂~蹦!

改變契機

第五年參與廣達「設計學習」計畫的臺南市二溪國小,以「韌力」作為關鍵概念,引導學生重新認識自己成長的家鄉。教學團隊以孩子們熟悉的《寶可夢》遊戲為靈感,引導學生走入社區,共同挖掘並定義出代表家鄉價值的「二溪五寶」,更將這些珍貴的發現轉化為有趣的互動體驗,期盼讓更多人重新看見二溪的魅力,並深化孩子對家鄉土地的認同與情感連結。

情境任務介紹

 

你真正認識自己生活的地方嗎?那些每天經過的風景、習以為常的地標,以及流傳已久的故事,是否正隨著時間悄悄被遺忘?如果要你說出自己所居住的城市或社區最值得推薦的「寶藏」,你能說出幾樣呢?又是否了解它背後蘊藏的價值與魅力?

帶著這樣的疑問,臺南市二溪國小五、六年級共21位學生化身為「二溪寶可夢韌力師」,展開一場屬於家鄉的探索之旅。面對地景快速變遷與土地情感逐漸流失的挑戰,孩子們透過田野踏查、社區訪談、資料蒐集及AI工具協作,重新認識二溪在地的自然環境、人文特色與生活故事。經過反覆討論與探究,學生共同定義出代表家鄉特色的「二溪五寶」——走馬瀨農場、南瀛天文館、月世界、烘爐井、曾文溪,以及隱藏版的二溪國小。在任務過程中,孩子們不只是蒐集資料,更深入挖掘每一處景點背後的故事與價值,並將這些珍貴的地方記憶轉化為數位互動體驗。最後,透過Popworld蹦世界平台設計實境解謎遊戲,邀請更多人以遊戲的方式走進二溪、認識二溪,也重新看見這片土地獨有的韌力與魅力。
    

 

任務信

各位二溪寶可夢「韌」力師:

你聽過這句話嗎?「東北有三寶,⼈參、貂皮、烏拉草。」那你知道二溪 「五寶」是什麼嗎?你知道它們為什麼被稱作「寶」?而最重要的是——要怎麼做,才能讓更多人看見二溪五寶的韌力價值?二溪五寶的韌力價值在自然變遷與時代變動之下被忽略了,漸漸被大家被遺忘了,二溪需要你們的力量,讓二溪的訪客看見這裡的美,一起彰顯二溪五寶的韌力價值。現在,由學校與廣達文教基金會聯手發起「二溪五寶 · 共韌家園」計畫,誠摯邀請各位二溪寶可夢「韌」力師,勇於運用你們的思辨能力,深入探索二溪五寶的韌力價值之最,打造一個前所未見的「二溪韌力寶可夢」數位互動裝置。

【作品規格】

不要
1.要用一寶韌力價值的故事設計作品 
2.要讓使用者可以自行操作
3.介面要有條列式的步驟說明 
4.每一寶的互動時間要在15分鐘內
5.要記錄使用者獲得的韌力價值
1.不要使用單一來源資料設計作品 
2.不要設計出操作複雜的裝置
3.每一條說明不要超過15個字
4.場景轉換不包含在15分鐘內
5.不要只有請使用者寫心得

【作品水準】

向度再用點心
新手球級訓練家
接近完成
進化準備訓練家
可展出水準
道館勁敵訓練家
專家水準 
傳說冠軍訓練家
韌力覺醒指數只知道五寶的名 稱與外表(或外 型)特徵。除了知道五寶的 名稱與外表(或 外型)特徵,也 能說出五寶與社 區的關係。除了知道五寶的 名稱與外表(或 外型),也能說出五寶與社區的關係,更能指出五寶在自然、人文或產業上的特殊之處。除了知道五寶的名稱與外表(或外型),也能說出五寶與社區的關係, 更能指出五寶在自然、人文或產業上的特殊之處,尤其是挖掘出五寶的韌力價值,深入描繪 其背後的真實故事、文化背景與情感連結。
技能 釋放 等級有簡單視覺設計或數位工具使用,但未發揮行銷效果。使用數位工具表 現完整,但行銷 內容較平鋪直述。使用數位工具有 創意與吸引力, 能清楚傳達五寶 價值與特色。具備強烈個人風格與行銷策略,數位作品能吸引觀眾目光並留下印象。
隊伍 連結 程度在田野調查與作品製作過程中,幾乎沒有參與討論或實作。在田野調查與作品製作過程中,能夠參與討論及實作,但較少主動表達想法。在田野調查與作品製作過程中,能主動參與並提供具體想法,發揮觀察力與溝通力。在田野調查與作品製作過程中,能主動整合團隊想法,並發揮創造力解決問題,使作品能融會同儕的智慧與努力。

委託人    

臺南市二溪國小  校   長  甘耀樺 
廣達文教基金會  執行長  徐繪珈 
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